public class ResourceItemDto
extends java.lang.Object
コンストラクタと説明 |
---|
ResourceItemDto() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
int |
getAmmo() |
int |
getBauxite() |
int |
getBuckets() |
int |
getBurners() |
int |
getFuel() |
java.util.Map<java.lang.Integer,UseItemDto> |
getItems() |
int |
getMetal() |
int |
getResearch() |
int |
getScrew() |
void |
loadBaseMaterialsFromField(Data data) |
void |
loadBaseMaterialsFromString(java.lang.String[] data,
int offset) |
void |
loadMaterialFronJson(javax.json.JsonArray data)
JSONの配列で表された資源を読み取る。
|
void |
loadMissionResult(javax.json.JsonObject apidata)
遠征結果の獲得資源・アイテムを読み取る
|
void |
loadQuestClear(javax.json.JsonObject apidata)
クエスト結果の獲得資源・アイテムを読み取る
|
void |
setAmmo(int ammo) |
void |
setBauxite(int bauxite) |
void |
setBuckets(int amount) |
void |
setBurners(int amount) |
void |
setFuel(int fuel) |
void |
setItem(int id,
int amount) |
void |
setMetal(int metal) |
void |
setResearchMaterials(int amount) |
void |
setScrew(int amount) |
MaterialDto |
toMaterialDto() |
public void loadBaseMaterialsFromString(java.lang.String[] data, int offset)
public void loadBaseMaterialsFromField(Data data)
public void loadMaterialFronJson(javax.json.JsonArray data)
public void loadMissionResult(javax.json.JsonObject apidata)
public void loadQuestClear(javax.json.JsonObject apidata)
public void setBurners(int amount)
public void setBuckets(int amount)
public void setResearchMaterials(int amount)
public void setScrew(int amount)
public void setItem(int id, int amount)
public int getFuel()
public void setFuel(int fuel)
public int getAmmo()
public void setAmmo(int ammo)
public int getMetal()
public void setMetal(int metal)
public int getBauxite()
public void setBauxite(int bauxite)
public int getBurners()
public int getBuckets()
public int getResearch()
public int getScrew()
public java.util.Map<java.lang.Integer,UseItemDto> getItems()
public MaterialDto toMaterialDto()